三国群英传如何守城
玩三国群英传的时候,守城往往比攻城更让人头疼。尤其是手里就那么几座城,对面电脑动不动派两三队人马来轮番消耗,一个没守住,辛辛苦苦攒的家底就没了。咱们今天不聊怎么打出去,就聊聊怎么把门看住,让对面来多少送多少。
![三国群英传如何守城[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accd9ef334ae2.55010677.png)
首先得明白一个理儿,守城不是把所有兵都堆在城墙上硬扛。城墙再厚也有被磨穿的时候,关键是让攻方的兵力在抵达城墙之前就消耗掉一大半。所以咱们得学会看地形。每座城的地形不一样,有的城外面有窄路,有的城前面是开阔地,还有的城旁边带个关隘或者渡口。窄路和渡口这种地方,就是天然的绞肉机。把主力部队提前摆在这些位置,敌人只能一个一个上来送,你这边轮换着休息,体力上就先赢了一截。
![三国群英传如何守城[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accd9ef6df552.80216450.png)
说到部队配置,守城的时候别光想着带大刀兵和长枪兵。弓兵和弩兵在守城战里是宝贝,尤其是站在城墙上的时候,射程远、杀伤稳,对面还没摸到城门就先掉一层皮。但弓兵有个毛病,近身了就跟纸糊的一样。所以咱们得在弓兵前面放一队刀盾兵或者朴刀兵挡着,不用多,能拖住几个回合就行。等对面被射得差不多了,再让骑兵从侧门冲出去收割,这一套下来,对面基本就残了。
武将的选择也有讲究。守城的时候别光看武力值,智力高的武将放计策能起到奇效。比如对面聚了一堆兵冲过来,一个扰乱或者一个雷击,直接打乱阵型,咱们的弓兵就能多射好几轮。要是手里有会回复类技能的武将,那就更好了,打完一波赶紧给前排回血,省得来回换人浪费时间。另外注意武将的体力,别让一个猛将从头打到尾,体力见底了连小兵都打不过,该轮换就轮换。
城防设施别舍不得用。滚木、擂石、陷阱这些东西,平时攒着也没啥大用,敌人来的时候一股脑招呼上去。尤其是对面出攻城车或者冲车的时候,一个陷阱下去能废掉他大半器械。还有城门,别等快破了才想起来修,平时留点资源,开战前把城门耐久补满。城墙上的箭塔和投石车,优先升级,这玩意儿是持续输出,比多带一队兵管用。
再一个就是别死守一座城。如果对面来势太猛,明显守不住,那就果断把资源和人撤到后面的城去。留一座空城给他,等他占下来分兵驻守的时候,咱们再回头打,反而更容易。守城的目的是保存实力,不是跟城池共存亡。咱们手里有兵有将,丢一座城还能再打回来,要是把主力拼光了,那才是真完了。
最后说个细节,守城之前记得看看对面的兵种。如果对面全是骑兵,那咱们就多带枪兵和弓兵,枪兵克骑兵这个道理不用多讲。如果对面是弓兵多,那就别傻站在城墙上对射,把兵撤到城内,等他们进城了再关门打狗。城内巷战的时候,弓兵发挥不出来,咱们的刀盾兵和骑兵就能占便宜。灵活一点,别一套阵容用到死。
平时多留意城与城之间的支援路线,哪座城离得近,哪座城能快速派援兵,心里得有张地图。有时候一座城被围,你从旁边调一队人过来,前后夹击,对面反而被包了饺子。守城不是一个人的事,是整个势力的事,把资源分配好,把武将轮换安排好,对面来多少波都不怕。
