三国志13如何停战
玩三国志13的时候,咱们经常会碰到一种情况:自己辛辛苦苦攒起来的兵力,被隔壁邻居一波接一波地消耗,打着打着就有点扛不住了。这时候要是能停下来喘口气,比硬撑着强得多。停战这个操作,说白了就是双方暂时握手言和,谁也别打谁,给彼此一个调整的机会。不过游戏里停战不是点个按钮就完事,得讲究点方法,尤其是手机版操作和界面跟电脑不太一样,咱们得摸清楚门道。
![三国志13如何停战[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accd9e59bfd85.75253005.png)
很多朋友容易把停战和同盟搞混。同盟是长期合作,能互相借道、共同出兵,关系更铁。停战只是短时间休战,时间一到该打还是打。所以咱们心里要有个数,停战是缓兵之计,不是长久和平。手机上玩的时候,外交菜单藏得不算深,点开自己势力,找到外交那一栏,就能看到停战选项。前提是得先跟对方势力有接触,要么接壤,要么已经处于交战状态,不然连谈的机会都没有。
![三国志13如何停战[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accd9e5cc0c04.82110811.png)
停战不是咱们这边单方面说了算,得派个使者去对方那里谈。使者的人选挺重要,智力和政治高的武将成功率更大。你要是随便派个莽夫过去,人家可能连门都不让进。手机上操作的时候,选中要派的人,再选目标势力,然后点停战。这时候会显示一个成功率,这个数字受很多因素影响,比如双方兵力对比、对方对咱们的敌意、还有使者本身的交涉能力。咱们尽量挑那种智力和政治都上八十的,要是再带个能说会道的个性,那就更稳了。
咱们得站在对方角度想问题。如果对方正打得顺风顺水,兵强马壮,凭什么答应停战?所以咱们要么在战场上给对方一点颜色看看,比如刚打赢一场防守战,让对方觉得继续打下去占不到便宜。要么咱们主动送点东西,粮食、金钱都行,外交界面里可以添加条件。手机上点选赠送物资,数额别太小气,但也不用倾家荡产。有时候对方跟别人也在打仗,两面受敌,这时候咱们提出停战,对方答应的概率会高很多。咱们要抓住这种时机,别在对方闲得没事干的时候去谈。
一旦停战谈成,咱们可别傻乎乎地光歇着。这段时间是宝贵的喘息机会,得赶紧做几件事。第一是补充兵力,把之前打残的部队重新征满,伤兵该恢复的恢复。第二是调整防线,把主力调到更关键的城市,别让停战一结束就被对方捅刀子。第三是搞搞内政,种种田、修修城,把资源攒起来。手机上操作内政稍微繁琐点,但咱们可以委任给靠谱的武将,自己专心盯着外交和军事。停战时间一般不会太长,几个月到一年左右,咱们心里要有倒计时,别等时间快到了才手忙脚乱。
停战快结束的时候,咱们得提前判断对方会不会继续打。如果对方这段时间也在疯狂扩军,那大概率是要翻脸。咱们要么提前再派使者续约,要么干脆先下手为强,趁对方没准备好打他个措手不及。续约的难度通常比第一次停战要高,因为对方可能觉得咱们好欺负,或者他自己已经缓过劲来了。这时候咱们可以换个思路,拉上第三方势力一起施压,或者跟对方搞个短期同盟,虽然代价大点,但能换来更长的和平。手机上外交操作要耐心点,多试几次,成功率低就换个使者或者加点筹码。
咱们也得接受现实,不是所有局面都能停战。比如对方跟咱们有深仇大恨,或者对方君主性格特别强硬,又或者咱们已经被打得只剩一座城,对方想一口气吞掉咱们,这时候去谈停战基本是自取其辱。还有一种情况,咱们是对方唯一的敌人,他没有后顾之忧,那停战就很难谈成。遇到这种死局,咱们要么死守到底,要么想办法拉别的势力进来搅局。手机版里有个好处,可以随时存档,谈不拢就读档换个使者或者改改条件,多试几次总比硬碰硬强。
说到底,停战是个技术活,也是心理战。咱们别把它当成认怂,而是当成战略调整。该低头时低个头,该送点礼就送点礼,等咱们缓过劲来,谁笑到最后还不一定呢。玩三国志13嘛,能屈能伸才是真本事。
