
囧之国
- 分类
- 休闲娱乐
- 大小
- 89.71MB
- 版本
- 15
- 更新
- 2026-06-08
- 系统
- Android / iOS
- 语言
- 简体中文
- 厂商
- 来自互联网
- 状态
- 高速可用
游戏截图
游戏介绍
囧之国是一款单机横版跳跃动作游戏,玩家操控被敌人变成方块的勇者,依靠跳跃能力穿越障碍、挑战关卡并拯救世界。游戏包含数十个特色关卡,涵盖机关、障碍与BOSS战,每个关卡配有独立配乐,整体上手门槛较低,流程节奏轻松,适合偏好创意关卡设计的玩家。

游戏特色
1、25个独具特色的关卡;
2、12个时间挑战关卡;
3、几乎每个关卡都不同的关卡配乐;
4、5个不同的世界主题;
5、5个独具创意的BOSS战;
6、意想不到的故事剧情。

囧之国游戏评测
1、跳跃不灵敏的原因可能与跳跃机制有关。角色似乎只有在“站稳”状态下才能起跳,部分机关生成过程中同样无法跳跃。由此会产生“明明跳到位置却跳不起来”的情况,且不止一处。这种设定在操作层面带来明显阻滞感,也间接抬高了游戏难度。
2、机关交互方面,上升过程中的机关属于“不存在”状态,仅播放上升动画。若试图在机关上升时跳上去,多数情况会摔死,少数情况会卡进机关内部。
3、角色的小幅度移动需要格外谨慎,稍微多移一点就可能死亡或承受不必要的伤害。部分场景对细节操作的要求相当高。
囧之国游戏攻略
第一关没有特别需要注意的地方。
第二关同样没有太多可说的内容。
第三关BOSS前两次交手较简单,第三次难度有所提升,需要按特定方式跳跃。
第四关会出现一种左右摇摆的棒子机关,其中有一个速度极快。站在上面时原地跳跃,之后靠运气通过。末尾还有一段加速区域,难度较高,完全依赖手速。
第五关整体较为容易。
挑战关难度偏高,未能通过。
第六关是暂停兔。扔萝卜阶段靠手速,没有太多技巧。暂停发生时保持姿势不动,等暂停结束再继续。暂停兔这个设计思路相当有创意。
第七关注意吃灯。有一个眼睛怪物会随机飞行,同样考验手速,这也是本关主要难点。
第八关略难,属于典型的抖M关卡,但也是最有意思的一关。下方区域轻点跳跃,不要长按。后面会有一个看似终点的位置突然跳走。此前有提示问是否舍财免灾,要求支付20金币,若不支付会碰到树下隐藏炸弹。之后终点再次跳走,最后以为真终点到了,终点却飞起来丢炸弹,需要一直往前跑,但有个地方必须停一下。这段设计难度不低,但效果很搞笑。该关后续内容较有意思,此处不做过多剧透。
第九关脑洞较大。碰到透明黑框后会看不见路。有一处以为掉下去了,实际并不会。后面会变成碰到黑框才能看见路,反而更难。
第10关还是第3关那个BOSS。扔炸弹时站在右边,BOSS会自己过来碰炸弹,炸死自己3次即可过关。
11关开始进入二周目,凭记忆描述,可能存在偏差。11关应该是沙漠,最后有一段掉炸弹区域较难,注意哪里没有炸弹就往哪里跳,多练习几次就能过。
之后是奇怪的晚上,这关BGM很不错。白块出现几秒后会掉下去,部分位置需要提前跳,反应要快一些。
然后有一个听音乐的关卡,名称记不清了。很多上下移动机关都跟着节奏动,看不见的时候打开音乐听鼓声,默数1234,1是在下面,3是在上面,24是在移动过程中,掌握后容易通过。
还有一个关卡开始下面有个小字2015之类的内容,记不太清。出来有其他游戏角色乱入的那关,最后有个大眼睛追你,一直往前跑,前面没有路了就跳下去,然后往左边贴墙。跳下去的路上有个问号,本来以为有什么特殊秘密,结果就是这个提示。这一关还有个难点,中途绿色的眼睛往前跳,要跟紧绿色眼睛,它会撞破炸弹,然后就可以往前走。下面有个门,进去后发现又绕回去了,比较坑。
最后一关又是沙漠,这关纯粹靠技术。
更新日志
v2.1.1版本
1、修复无法领取每日奖励的问题。

